原標(biāo)題:科學(xué)家設(shè)計阿凡達系統(tǒng)與老鼠建立交互溝通(圖)
據(jù)國外媒體報道,在科幻電影《阿凡達》中,人類連接至基因改良身體,便能很容易地成為外星人類“那維人”的替身。目前,一支計算機科學(xué)家小組正在將科幻轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實,但實驗對象卻是老鼠。
科學(xué)家最新設(shè)計一套阿凡達模擬裝置,能夠讓老鼠體驗“阿凡達”,與人類建立互動溝通
英國倫敦大學(xué)學(xué)院和西班牙巴塞羅納大學(xué)組建的這支研究小組使用移動跟蹤軟件系統(tǒng)、相機和筆記本電腦,以及虛擬現(xiàn)實頭盔,同時將一只老鼠放置在一個圍欄中。為了實現(xiàn)與老鼠之間的交互,一個人戴上這個虛擬現(xiàn)實頭盔,并且能夠看到一個虛擬房間。帶有跟蹤軟件的一個相機能夠發(fā)現(xiàn)人類的移動狀況,并在虛擬房間中進行復(fù)制。期間另一個相機對向?qū)嶒灷鲜,在虛擬房間里,人類用戶看到“另一個人”,實際上就是老鼠的阿凡達替身。
當(dāng)老鼠移動時,就成為現(xiàn)實版的“阿凡達”,跟蹤軟件能夠發(fā)現(xiàn)老鼠在圍欄中的運動軌跡,以及它的面部朝向的地點,這些情況將復(fù)制在虛擬房間中。因此,人類用戶會看到一個人在房間里四處奔跑,他的面孔朝向方向與老鼠一致。
對于老鼠而言,它與一個看上去像冰球的機器人產(chǎn)生交互作用,這個機器人上涂有果醬,引誘老鼠在圍欄里四處奔跑。當(dāng)一個人在房間里四處走動(虛擬和現(xiàn)實情況),這個機器人能夠復(fù)制運動狀況。
美國麻省理工學(xué)院觸摸技術(shù)實驗室主管曼達亞姆-斯里尼瓦桑是這項研究合著作者之一,該研究報告發(fā)表在《科學(xué)公共圖書館――綜合》期刊上。
像這樣的虛擬現(xiàn)實技術(shù)將使科學(xué)家更好地研究野生動物,進一步觀察它們的行為特征。通常情況下,研究人員都是在一個既定位置安裝一個相機,射頻標(biāo)簽也可用于跟蹤運動狀態(tài),但是這些并不是真實記錄交互過程的最佳方案。斯里尼瓦桑稱,之前甚至想過使用機器人昆蟲。(更多3D資訊,盡在web3D納金網(wǎng)http://www.narkii.com/)
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